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2021 年日本游戏产业规模将达 220 亿美元

时间:2025-02-07   访问量:1172

根据 Newzoo 的新报告,日本游戏行业预计将在 2021 年创造 221 亿美元的消费者支出。

从收入和玩家数量来看,日本最受欢迎的游戏平台是移动设备,其次是游戏机和 PC。

日本领先的游戏类型是角色扮演游戏 (RPG),其中《Fate/Grand Order》和《Genshin Impact》等免费的手机角色扮演游戏可以让玩家长时间参与其中。

在 1,141 名受访者中,超过一半的人表示他们最喜欢的游戏背景是幻想,从该国对幻想角色扮演游戏的浓厚兴趣可以看出这一点。

在日本,单人游戏是最受欢迎的游戏模式,而接受调查的其他 33 个市场中,最受欢迎的游戏模式是射击游戏。

单人游戏

Newzoo 发现,日本人玩游戏的主要动机是放松和解压,50% 的人称这是他们玩游戏的原因。然而,这一数字低于全国平均水平 63%。

玩游戏的第二个原因是消磨时间,占比 49%,同样低于 55% 的全球平均水平。这两个原因对于以移动为中心的市场来说都是不典型的。

然而,玩游戏的第三大常见原因是探索游戏故事情节,占 45%。这一原因高于全球平均水平 38%,考虑到日本的主导游戏类型是 RPG,这并不奇怪。

得分最低的动机反映出日本玩家对游戏社交不太感兴趣,只有 13% 的玩家将此作为原因(而全球这一比例为 25%)。

2021 年日本游戏产业规模将达 220 亿美元

尽管竞技射击游戏在日本的受欢迎程度较低,但 Respawn Entertainment 出品的《Apex Legends》却是主机和 PC 上月活跃用户数量排名第一的游戏。

随着《Apex Legends Mobile》的即将发布,人们对射击/大逃杀类游戏的兴趣可能会重新燃起。

近日,Newzoo发布调查结果显示,非洲95%的游戏玩家使用手机作为首选平台,其中南非是游戏消费最多的国家。

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